C 구조체로 포인터 값 가져오기
개념을 잡아놔도 가끔 햇갈려서 잘못 쓸데가 많다 만약 구조체 typedef struct { uint16 neighborAddress; uint8 neighborExtAddr[Z_EXTADDR_LEN]; uint16 panId; uint8 age; // number of nwkLinkStatusPeriod since last link status linkInfo_t linkInfo; } neighborEntry_t; 이런 놈이 있다고 하면 이런 놈들을 배열로 가지고 있는 놈은 이렇게 있을 수 있다. neighborEntry_t neighborTable[MAX_NEIGHBOR_ENTRIES]; 이럴 때 배열안에 들어있는 놈들을 하나씩 구조체로 받아서 사용해야한다. 아래처럼 neighborEntry_t *neighborEntry ; neighborEntry = &neighborTable[selectNum]; 이렇게 해야 포인터로 잡아놓은 놈( neighborEntry)한테 배열의 주소를 받아와서 맹글어놓은 neighborEntry에 쏙쏙 들어가 준다. 그런 다음 실제 값을 보고 싶다면 neighborEntry->panId 이렇게 하면 실제 값을 확인 할 수 있다. 자꾸 까먹는게 포인터로 받아와야되는 빨간부분인데.....빨간부분을 놓치면 자연스럽게 파란 부분도 까먹는다 이거야 원~~~~ 까먹지 말자